Mensajes: 798 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Edad: 20 Localización: Villa oculta de la Arena
Tema: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 13:00
Cuando un videojuego hace historia comienzan a aparecer en el mercado numerosos competidores parecidos para aprovechar el tirón comercial de una obra maestra. Hemos visto como obras tan fantásticas como Final Fantasy VII se han hecho un lugar en el corazón de los jugadores, y como, a partir de ese momento, el boom de los juegos de rol de corte japonés comenzó a arrasar el mercado europeo de los videojuegos. Alejándonos de la estética del rol y centrándonos más en el género que hoy nos ocupa, existe un videojuego de la anterior generación que marcó un antes y un después dentro de lo que sería el "machacabotones" tradicional de toda la vida. Hablamos de Devil May Cry, lo que en principio iba a ser una continuación de la galardonada serie Resident Evil y que poco a poco fue convirtiendose en lo que sería, sin quererlo ni beberlo, en uno de los grandes de PlayStation 2, con una jugabilidad a prueba de bombas, unos personajes más que fascinantes y acción, mucha acción.
Decimos que Devil May Cry ha marcado un antes y un después porque, a partir del título de Hideki Kamiya, comenzaron a aparecer nuevos competidores del mismo género con el único fin de hacerle sombra al título de Capcom. Pocos -más bien ninguno- lo consiguieron, abriendo de esta manera un nuevo género en la generación de las tres dimensiones y felicitando, sin duda alguna, a una de las mentes más brillantes de los últimos tiempos. Ocho años han pasado desde que el título original de Dante y compañía apareció en el mercado, y su creador, el Sr. Kamiya -ya con su propio estudio desarrollador de videojuegos-, vuelve a dar un duro golpe al mercado con su nueva obra, que, todo sea dicho, no deja de llevarse notas perfectas en prestigiosas revistas internacionales. ¿Llegará Bayonetta, su última creación, a sacudir el mercado occidental como lo está haciendo en Japón? Falta muy poco para averiguarlo.
Y como no podía ser de otra manera, comenzaron las comparaciones entre obras. A un lado del ring contamos con Devil May Cry, la saga hack & slash por excelencia; mientras que por otro tenemos un novísimo juego que tiene toda la pinta de romper las barreras entre lo conocido y lo desconocido. Después de tres entregas en PlayStation 2 y una para la nueva generación, Dante necesita un respiro, y aquí es donde aparece Bayonetta, todo un videojuego con todos los ingredientes para evitar el "más de lo mismo" pero sin llegar a diferenciarse de género, que, al fin y al cabo, es lo que atrae a los fanáticos del género. Poco más de un mes falta para su salida a occidente y los jugadores se preparan para recibir a una bruja sensualmente mortal.
Cambiando el rol
Hablar de las similitudes entre la serie de Dante y esta nueva propuesta es, cuanto menos, inevitable, sobre todo si tenemos en cuenta que ambos provienen de la misma mente. Sin embargo, este artículo no está pensado para explicar qué tiene de diferente Bayonetta, sino que nos centraremos en qué aportará a la industria la nueva obra de Platinum Games, estudio que, por otra parte, no deja indiferente a nadie.
Spoiler:
Bayonetta comienza con su estilo desenfadado. En una generación donde los gráficos son tan realistas que el jugador duda en ocasiones sobre si está jugando a un videojuego o si de lo contrario está como espectador en una película con actores reales es raro encontrar ambientaciones que convenzan, y Bayonetta cuenta con una realmente peculiar. Sólo hace falta echarle un vistazo a la protagonista para darnos cuenta de por dónde van los tiros, puesto que Bayonetta, nombre de la protagonista del juego, cuenta con un estilo muy peculiar, encabezado por una estética de lo más rara u hortera. El estilo de Bayonetta puede gustar o no, pero su originalidad, dentro del género, está más que valorada. Como decíamos, la estética de la protagonista mezcla la provocación tan típica dentro del mercado japonés con los vestidos más bizarros habidos y por haber, creando una ambientación nunca vista dentro de un videojuego de esta envergadura.
La historia de Bayonetta comienza como una de tantas: nuestra protagonista, una bruja con bastantes años a sus espaldas, despierta con una amnesia bastante importante -500 años sin recuerdos- que le obliga a avanzar en la aventura sin saber bien quién es o cual es su cometido dentro de la historia. Eso sí, con una personalidad muy marcada que encantará a los jugadores más experimentados. Sea como fuere, a través de las misiones iremos conociendo a nuevos personajes y descubriendo paradigmas desconocidos acerca de la historia de esta enigmática bruja, así como sus intereses y sobre su situación antes de entrar en coma. No faltarán los rivales y los compañeros, que aportarán su granito de arena a la aventura, pero de todos es bien sabido que un título de este estilo la historia, que juega un gran papel dentro del concepto, pasa a un segundo plano en pos de una jugabilidad mejorada.
Spoiler:
Y es que en Bayonetta, la jugabilidad lo es todo. La desarrolladora no se ha limitado única y exclusivamente a coger el concepto de siempre y plasmarlo con otra historia y nuevos personajes, sino que han re-hecho la parte de las batallas para elevar el grado de complicidad con el jugador. Es decir, no sólo tendremos los típicos combos de siempre para acabar con los monstruos más temibles del videojuego, sino que también tendremos que utilizar el arte de la defensa -olvidado en muchos exponentes del género-, realizar contras, emplear debidamente los distintos combos, etcétera. No llegaremos muy lejos si nos limitamos a machacar botones a diestro y siniestro, sino que hay que jugar un poco con la cabeza. Además de los combos de siempre, Bayonetta está repleto de ataques especiales para dotar a la obra de una mayor variedad y dinamismo. De esta manera, el pelo tan bien plantado de la protagonista será también una potente arma, realizando ataques devastadores convirtiendose en monstruos gigantes y aplastando a todos los enemigos en pantalla. Aunque, por supuesto, tampoco faltarán las muertes súbitas y "fatalitys" integrados en el mismo sistema de combos -apretando una secuencia de botones correctamente- para no romper el ritmo del juego.
Sexy y hortera
Otro de los aspectos más diferenciadores del título es, sin duda, su apartado técnico, y no precisamente porque sea uno de los que marcan un antes y un después en cuanto a detalles o fotorealismo. Bayonetta es uno de esos videojuegos en los que su apartado gráfico está por encima de la media, pero no llega a sorprendernos como los pioneros del género, pero que sin embargo cuenta con la suficiente personalidad como para atraer las miradas de los jugadores más curiosos. La protagonista, así como los demás personajes y situaciones de las que seremos testigos a lo largo del juego tienen una mezcla entre clase y serie b que sin duda gustará a los jugadores cansados de ver siempre lo mismo. El diseño de los personajes es sencillamente hortera, empezando por la propia protagonista, pero este detalle le da el toque de personalidad propio de la compañía, diferenciándolo de los demás.
Los monstruos y enemigos que nos encontraremos también cuentan con un diseño bastante peculiar, haciendo que la protagonista resalte allá por donde pasa. Dichos enemigos soltarán, una vez hayamos acabado con ellos, unos pequeños anillos para que nuestra bruja favorita pueda mejorar sus armas y habilidades a su debido tiempo. Este hecho será imprescindible para avanzar por la aventura, puesto que habrá enemigos a los que tendremos que darles plomo de todas las maneras posible.
Todavía falta una semanita para que los jugadores de la nueva generación puedan probar, mediante descarga en los sistemas de mercado digital, la demo propuesta por la compañía para demostrar a los jugadores lo que Bayonetta puede ofrecer. Habrá que ver si las ideas propuestas cuajan finalmente dentro del esquema europeo, pero haciendo memoria de la compañía que viene detrás... estamos casi seguros de que el concepto encajará a la perfección.
Spoiler:
Como decíamos, aún falta poco más de un mes para que el producto final llegue a nuestras tiendas especializadas de videojuegos. Las sensaciones que nos transmite la obra de Hideki Kamiya no podrían ser mejores, y si somos de los jugadores más impacientes podremos hacernos con una demostración jugable del juego mediante Xbox Live o PlayStation Network. El juego llegará con voces en inglés y los subtítulos a nuestro idioma, para que las vaciladas de la protagonista y demás situaciones puedan ser seguidas por el jugador sin un nivel alto de inglés. Bayonetta viene con todos los ingredientes para convertirse en el primer gran juego de 2010, y casi seguro de que va a dar en el clavo...
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Última edición por Gaara el Miér Dic 09 2009, 13:27, editado 1 vez
Gaara Kazekage - Admin
Mensajes: 798 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Edad: 20 Localización: Villa oculta de la Arena
Tema: Re: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 13:11
despues de ver las notazas perfectas q se esta llebando este juego, jugar a la demo y ver q no habia ningun post sobre el (o eso creo) os pongo aqui el avance de vandal q esta bastante bien
Para mi Gusto el juego esta bastante guapo, los seguidores de Devil may Cry creo q se van a hacer pedazos con este juego ya q para mi es incluso mas flipante q Devil May Cry, la tia tiene tambien ese habito chulesco de Dante salvo q ella a mi parecer hace las cosas mas a lo "grande", los combos estan bastante tremendos y gracias a las muertes especiales y al llamado "climax" no se nos va hacer nada pesado ni repetitivas las peleas ya q hay bastates tipos de muertes especiales y "climax"
Para mi Gusto Bayonetta es el perfecto sucesor de Devil May Cry y el juego con el q los aficcionados a la accion tienen un buen rato de entretenimiento.
En resumen para mi el juego esta de toma pan y moja XDDD
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Manji Administrador
Mensajes: 2686 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Localización: Paradise City
Tema: Re: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 16:48
He jugado la demo en ambas plataformas y es un juegazo, nada mas ver el tutorial y los combos que se podian hacer ya vi que iba a ser un juego grande, a mi la protagonista me encanta y la musica atipica que le ponen durante los combates. En cuanto pueda lo pillo para Xbox 360 que por lo que vi iba un poco mas fluido.
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Gogodantes Shinigami
Mensajes: 539 Fecha de inscripción: 22/08/2008
Tema: Re: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 18:17
Este jeugo ha superado mis espectativas, tanto en el apartado grafico como en la jugabilidad.
posiblemente me lo pille
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Eraklion Mod - Videojuegos
Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
Tema: Re: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 19:50
La demo me ha causado una grandisima impresión, el problemón es que parece que no hay más meses para sacar juegos que no sean Enero, Febero y Marzo así que estoy aun sopesando los que comprar... porque vaya tela.
Mensajes: 1826 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 18 Localización: Detras de ti, acechandote
Tema: Re: Bayonetta Miér Dic 09 2009, 22:30
oh si, devil may cry+tetas, que despliegue de originalidad...
En el ultimo devil may cry ya se echaba en falta algo nuevo y lo unico que hacen es cambiar al prota y el nombre del juego, en fin, no se a donde vamos a parar xD
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Riku Pedobear del Foro
Mensajes: 1723 Fecha de inscripción: 18/08/2008 Edad: 20 Localización: Hollow Bastion
Tema: Re: Bayonetta Jue Dic 10 2009, 00:08
Opino lo mismo que Kato
A ver, el juego esta MUY wapo, y me ha gustado como el que mas.
Pero tenemos que admitir que tiene originalidad 0 Es el tipico mata mata con una tia wena que hace combos super chungos. No innova absolutamente nada, pero en eso consiste por que los que somos fieles a una cosa no soportamos demasiado bien los cambios... (por que macho, el guilty gear overture es para pegarles un tiro)
Pero aun asi a mi me ha gustado (soy simple xD) y pienso pillarmelo por que me han encantado los combos y la tia.
Mensajes: 2686 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Localización: Paradise City
Tema: Re: Bayonetta Jue Dic 10 2009, 01:03
A ver es un genero que se llama hack and slash y dentro de ese genero todos se rigen por lo mismo, es como ponerse a criticar ahora el Modern Warfare 2 por ser otro FPS mas (que si, que es criticable) pero es que este tipo de juegos se basa en eso, golpear, avanzar y combear... tampoco creo que se le pueda pedir mucho mas.
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Sylansek Gunslinger
Mensajes: 1133 Fecha de inscripción: 23/09/2008 Edad: 23 Localización: Silvermoon
Tema: Re: Bayonetta Jue Dic 10 2009, 17:09
ya no es solo por ke sea un hack'n slash,
tambien hay ke fijarse en la estetika en general ke le han dado al juego, en eso si han exo algo muy original,
los sistemas de combos me han parecido super originalisimos al ver de repente manos gigantes golpeando kosas,
es fluidisimo y muy intuitivo,
en un genero asi ke innovacion buskais ? ke el personaje en vez de moverse kon krucetas o joystik se mueva kon X, triangulo, kuadrado & cirkulo?
o ke tengais ke poner el sixaxis boka abajo para ke ande ?
avanzas, pegas, sigues avanzando, y kada vez hay mas bixos y mas xungos, es la base de estos juegos,
y no digamos desde el devil may cry, ke yo he tenido la master system kon mi double dragon kon el ke disfrutaba lo mas grande
a mi sinceramente me ha enkantado la demo, pero por 70 no lo pillo,
pero si de importacion o kuando baje
komo dice eraklion van a kaer demasias kosas a principios de año >.<
Mensajes: 1826 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 18 Localización: Detras de ti, acechandote
Tema: Re: Bayonetta Vie Dic 11 2009, 00:08
nada les habria costado meterle un sistema de juego mas original que el tipico aporreabotones, o algo que lo diferenciara del resto de juegos que son exactamente iguales, no se, yo personalmente ya me canso de pagar siempre por lo mismo, sobretodo con juegos en los que la historia no es que sea deslumbrante
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Max_Slug Aprendiz
Mensajes: 124 Fecha de inscripción: 25/02/2009 Edad: 18 Localización: Fortaleza Invencible Zigas
Tema: Re: Bayonetta Vie Dic 18 2009, 02:30
Está muy sobrevalorado. Me bajé la demo para la 360 (que se supone que es la versión "buena") y me resultó aburrido, monótono y machacabotones.
Me sigo quedando con mi DMC4 y Ninja Gaigen II.
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Tema: Re: Bayonetta Vie Dic 18 2009, 03:59
bueno , el devil may cry 4 no es por criticar pero de los devil may cry es el peor aunk bueno , eso ya es por gusto pero basicamente para mi punto de vista es el peor por los siguientes motivos ...
1 - exageradamente lineal 2 - el prota ( nero ) no mola nada para mi gusto almenos 3 - en la gran parte del juego tienes k ir a un punto y luego tienes k darte el mismo camino para volver al principio ... de ahi a k sea muy lineal 4 - lo unico bueno son los graficos , nada mas xD
y ahora referente al bayonetta , a mi el estilo de juego hack and slash me parecen de los mejores generos de videojuegos y los machacabotones me chiflan como e leido por ahi xD , ade+ de k la protagonista le dan mucha personalidad , tiene pinta de tener buena historia , pelear demoledoras , ambiente muy wapo y escenarios muy currados , graficos muy buenos y currados pero claro , como casi todo juego de este estilo , una vez pasado ya no tiene gracia pero hasta k te lo pases tiene una pinta MUY buena
yo le doi un 9.2 si tubiera k ponerle puntuacion
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Ryumaru Aprendiz
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Tema: Re: Bayonetta Vie Dic 18 2009, 17:55
no me gusta nada, vi un video en el que te pasas los combates pulsando un solo boton, tendre que probar la demo y lo vere... me parece un juego para pervertidos, la verdad. se supone que a cada ataque que hagas se le va rompiendo el traje a la protagonista... y a que viene que invoque seres to raros con su traje? muy fanfarrona y sobrada es la protagonista, y los movimientos tan... dejemoslo en insinuantes... (la protagonista es una put* vamos) no parece durar mas de 6 horas de juego, y la historia seguro que sera una mierd* (eso si tiene historia...)
no me llama lo mas minimo, a pesar de ser de los creadores de devil may cry... (aunque el devil may cry 4 fue una mierd* tambien...)
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Kaneda Master
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Tema: Re: Bayonetta Vie Dic 18 2009, 23:52
Acabo de probar la demo en PS3.
El sistema de combate,sin duda IMPRESIONANTE,pero el juego en sí...me da la impresion de que una mision tras otra acabaria aburriendo,no se puede ni comparar con Devil May Cry 4,que me pareció una obra maestra.
Destaca en calidad gráfica,eso sí,pero por lo demás...
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Max_Slug Aprendiz
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Tema: Re: Bayonetta Sáb Dic 19 2009, 00:11
Riumaru escribió:
no me gusta nada, vi un video en el que te pasas los combates pulsando un solo boton, tendre que probar la demo y lo vere... me parece un juego para pervertidos, la verdad. se supone que a cada ataque que hagas se le va rompiendo el traje a la protagonista... y a que viene que invoque seres to raros con su traje? muy fanfarrona y sobrada es la protagonista, y los movimientos tan... dejemoslo en insinuantes... (la protagonista es una put* vamos) no parece durar mas de 6 horas de juego, y la historia seguro que sera una mierd* (eso si tiene historia...)
no me llama lo mas minimo, a pesar de ser de los creadores de devil may cry... (aunque el devil may cry 4 fue una mierd* tambien...)
Tío, es que es exagerado. Con que estés todo el puto rato pulsando el botón de esquivar los enemigos ni te tocan. Nada de darle en el momento justo, con machacarlo ya basta.
Y en el ataque es igual. Te pones a aporrear botones y los enemigos mueren como ratas. El Ninja Gaiden II parte a este juego ._.