Mensajes: 707 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
Tema: Bioshock 2: Sea of Dream Sáb Feb 06 2010, 21:11
Vuelve uno de los Shooter más importantes del momento, un juego que desde su demostración nos dejó como suelo decir de Cartón-piedra ^^ sorprendió bastante esa combinación de poderes y armás, ahora tendremos más.
Argumento:
Nos encontramos 10 años después de los acontecimientos ocurridos durante el primer juego. La Big Sister es una de las Little Sisters supervivientes del último juego. Es la nueva jefa de Rapture y por ello nuestra principal antagonista.
Nosotros jugamos el papel de un Big Daddy. Podremos utilizar las armas propias de estos personajes como el perforador, también utilizaremos plásmidos.
Las Little Sisters contarán con un nuevo aspecto menos desagradable, tal y como las veríamos desde los ojos de su protector. No contaremos con nuestra propia Little Sister desde el principio, puesto que somos un Big Daddy desterrado. Así que deberemos luchar contra otros Big Daddies para tener nuestra propia Little Sister.
Una vez contemos con una ésta subirá a nuestros hombros y deberemos recorrer Rapture recolectando ADAM. Durante el proceso deberemos de proteger a la Little Sister mientras los Splicers intentan atacarla.
Detalles generales:
1. Veremos el proceso de recolección y distribución de ADAM. 2. Saldremos a la superficie oceánica de Rapture. 3. Vuelven las Vitacámaras, no de la misma forma que en el primer juego, pero si con el mismo esquema. Se podrán desconectar. 4. El miedo tendrá más peso que en el primer ‘Bioshock’. 5. Habrá un modo multijugador. 6. Las cintas de audio volverán a formar parte del modo de explicar la historia.
Y como no. La Ed.Coleccionista incluye:
· Bioshock 2 · LP Vinilio 180g , con la música del primer Bioshock. · CD con la música de Bioshock 2 · Un artbook de 164 páginas, con comentarios de los desarrolladores. · Tres posters de anuncios de Raptur
Sin nada más que añadir estamos ante uno de esos Shooters que hacen época, y además está disponible tanto para PC, Xbox360 y PS3 con lo que no hay excusa válida para perderselo, así que ... a disfrutar!!
Mensajes: 1292 Fecha de inscripción: 27/04/2009 Edad: 19 Localización: Las entrañas de Ravenloft
Tema: Re: Bioshock 2: Sea of Dream Sáb Feb 06 2010, 23:08
Nene, creo que es el juego que mas he esperado *-* el uno era una obra de artem esperemos que le dos tambien. Pintar pinta bien y la Ed. Coleccionista se la ve potentorra.
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Forajido del foro #1 Hacon la Estampida
Spoiler:
Sylansek Gunslinger
Mensajes: 927 Fecha de inscripción: 23/09/2008 Edad: 22 Localización: Silvermoon
Tema: Re: Bioshock 2: Sea of Dream Sáb Feb 06 2010, 23:53
El modo 1 jugador esta pajotero
te sientes kompletamente un big daddy protegiendo a las pekes,
y se notan los movimientos torpes, y komo tiembra todo kuando saltas,
estas detras de la escafandra kon todo lo ke ello konlleva*.*
yo ya me he enkontao a mi mismo mientras protegia a una big sister gritandole a los splicers xDD "askerosos hijos de ..., tomad taladro !!! y dejad a mi niña "
y matar kon el taladro NO tiene precio
y el multiplayer tiene una pintaza tambien finisima, personalizando tu pj kon armas plasmidos y demas,
kambiandole el aspekto, variados modos de juego,
el problema,
eske no he enkontrado a nadie para jugar,
kosa ke entiendo, por tener el juego 3 dias antes de su lanzamiento oficial xDDD
Aklaraciones(mini spoilers sin impotancia):
No hay "una big sister", komo nos hacien kreer, porke al principio del juego ya empiezas tirando alguna
Lo del miedo si es konstante, o mas ke miedo mucha presion, porke de repente te salen splicers de todos los lados, kosa normal, ya ke no somos un simple humano, y hacen falta mas para hacernos frente,
y por las little sisters ke son de duras komo los big daddys, pero rapidisimas
Mensajes: 208 Fecha de inscripción: 18/03/2009 Edad: 20 Localización: Almeria
Tema: Re: Bioshock 2: Sea of Dream Jue Feb 11 2010, 12:18
Sylansek escribió:
El modo 1 jugador esta pajotero
te sientes kompletamente un big daddy protegiendo a las pekes,
y se notan los movimientos torpes, y komo tiembra todo kuando saltas,
estas detras de la escafandra kon todo lo ke ello konlleva*.*
yo ya me he enkontao a mi mismo mientras protegia a una big sister gritandole a los splicers xDD "askerosos hijos de ..., tomad taladro !!! y dejad a mi niña "
y matar kon el taladro NO tiene precio
y el multiplayer tiene una pintaza tambien finisima, personalizando tu pj kon armas plasmidos y demas,
kambiandole el aspekto, variados modos de juego,
el problema,
eske no he enkontrado a nadie para jugar,
kosa ke entiendo, por tener el juego 3 dias antes de su lanzamiento oficial xDDD
Aklaraciones(mini spoilers sin impotancia):
No hay "una big sister", komo nos hacien kreer, porke al principio del juego ya empiezas tirando alguna
Lo del miedo si es konstante, o mas ke miedo mucha presion, porke de repente te salen splicers de todos los lados, kosa normal, ya ke no somos un simple humano, y hacen falta mas para hacernos frente,
y por las little sisters ke son de duras komo los big daddys, pero rapidisimas
Por un momento me he encontrado imaginadome este pedazo cambio radical en la historia del juego XDDDDDDDDDDDDDDD
Edit: Big sisters, las niñas rebeldes de papa........ Jajajajajjajajajaja
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