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Manji Administrador


Mensajes: 2686 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Localización: Paradise City
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Lun Mar 08 2010, 18:04 | |
| Yo voy ahora a las 5 por el muahahaha no me vais a ver mucho el pelo por el foro  Edit: Ya lo tengo :D |
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Alukard Inquisidor


Mensajes: 944 Fecha de inscripción: 10/09/2008 Edad: 28 Localización: En la Batcueva
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Mar Mar 09 2010, 09:40 | |
| Tifa, me refiero a que se veia acojonantemente perfecto _________________ Campaña pro-lingüística castellana Focaliza tus problemas igual que lo haria un perro, olfatealo y si no se puede comer o follar, meate en él y vete. |
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Gaara Kazekage - Admin


Mensajes: 798 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Edad: 20 Localización: Villa oculta de la Arena
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Mar Mar 09 2010, 12:17 | |
| yo solo puedo decir q es pura droja para el body XDDD _________________  |
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Riku Pedobear del Foro


Mensajes: 1723 Fecha de inscripción: 18/08/2008 Edad: 20 Localización: Hollow Bastion
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Mar Mar 09 2010, 13:23 | |
| Weno ya que lo teneis decid algo mas cojones, como esta? de graficos ya mas o menos lo sabemos, pero historia, sistema de peleas y de desarrollo, personajes, ambientacion... explicad algo lecheee!! _________________ Đeraн & Rιĸυ~ υ´re мy нeroιne~-*  |
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Alukard Inquisidor


Mensajes: 944 Fecha de inscripción: 10/09/2008 Edad: 28 Localización: En la Batcueva
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Mar Mar 09 2010, 13:56 | |
| Pues la historia esta siendo bastante buena a mi parecer (9h hechas) es una especie de confrontacion entre dos mundos con muchos personajes implicados, cada uno con sus propias motivaciones y tal.. asi en resumen. Las batallas son de transicion de pantalla si te acercas al bicho para entrar en modo pelea, dentro del modo batalla es a tiempo real, manejas basicamente a un solo personaje pero dependiendo de las "formaciones de batalla" que elijas el resto se adapta al instante a la estrategia que definas. Las formaciones las puedes cambiar las veces que quieras durante la batalla. Los enemigos tienen una barra de vida y una barra de aturdimiento, que cuando llega al limite hace que pierda facultades y se le multiplique el daño hecho (indispensable aturdir para ganar). No hay maná ni energia, si no que se van rellenando tus barras de accion y tu vas asignando ataques, hechizos o invocaciones a esos huecos y cuando se rellenen se ejecutan. Las batallas te otorgan puntos de desarrollo y objetos. Estos puntos se gastan para desarrollar al personaje, como bien puedes deducir : D, cada uno tiene una guia de desarrollo a partir de un cristal, en el cual puedes invertir los puntos para ir escogiendo diferentes caminos que te otorgan habilidades o mejoras individuales. Hay 6 tipos de "clase" que pueden tener los personajes (cada uno empieza con uno particular y con el tiempo pueden aprender otros): - Castigador: Ayuda a que la barra de aturdimiento del enemigo se llene con mas facilidad - Fulminador: Usa ataques y magias indiscriminadamente - Inspirador: Potencia a los aliados (Barrera, Escudo, Prisa...) - Obstructor: Penaliza a los enemigos (Merma, Antiescudo..) - Protector: Especializado en aguantar fisica y magia, provocando para ser blanco de ataques. - Sanador: Cura, resucita y apoya. Asi en cada formacion puedes hacer que cada personaje pueda escoger entre una de estas (siempre que la tenga aprendida) segun tus necesidades en la batalla. Hay hasta 75 combinaciones de formacion (3 personajes, entre 5 clases diferentes) No hay tiendas en si (al menos hasta ahora) si no que puedes comprar virtualmente en puntos de control, al igual que mejorar armamento y equipamiento. mmm nada más... bueno si. | Spoiler: | | | Para conseguir las invocaciones "eidolones" primero tienes que luchar contra ellos para que se ganen tu respeto, a cada eidolon hay que hacerlo ceder por diferntes medios no solo pegando, por ejemplo Odin, va ganando respeto cuanto mas use Curar tu personaje durante su captura. Una vez que posees al eidolon (cada personaje lo tiene como propio, tipo biiju, no se comparten) los puedes usar en las batallas, te aparece una rueda con habilidades del eidolon y un tiempo limite para que se vaya, en ese tiempo tienes que hacer las tecnicas que puedas antes de que se pire. |
_________________ Campaña pro-lingüística castellana Focaliza tus problemas igual que lo haria un perro, olfatealo y si no se puede comer o follar, meate en él y vete. |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Miér Mar 10 2010, 14:48 | |
| Todos los que hayais comprado el juego en PS3, mirad dentro de la caja y tendreis una tarjeta para registraros en Square-enix, hacedlo y os enviarán un codigo para participar en la beta de FFXIV (se hará por sorteo).
El codigo habra que utilizarlo a partir del 9 de mayo. |
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Manji Administrador


Mensajes: 2686 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Localización: Paradise City
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Miér Mar 10 2010, 18:19 | |
| En la versión de Xbox 360 también venia ese codigo asi que supongo que es para lo mismo |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Miér Mar 10 2010, 19:46 | |
| La version de Xbox puede regitrarse pero no tiene opcion a Beta dado que FFXIV sigue siendo solo para Windows y PS3, aunque sino fallan los calculos en el E3, tambien lo anunciarán para la consola de Microsoft, en cualquier caso, el codigo para el sorteo de la Beta, y el objeto garantizado en el juego es solo para los poseedores del juego en PS3. |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Miér Mar 10 2010, 23:39 | |
| Y llegan las primeras cifras, el juego ha vendido 450.000 copias el primer día en America, a ver si nos sacan los datos europeos. |
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Riku Pedobear del Foro


Mensajes: 1723 Fecha de inscripción: 18/08/2008 Edad: 20 Localización: Hollow Bastion
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Miér Mar 10 2010, 23:50 | |
| Queria preguntaros una cosa, no tengo el juego y he visto aprox unas 4 o 5 horas en casa de Gaara, pero la verdad es que lo que he visto... me lleva a preguntar:
Es repetitivo el juego?... por lo que he visto es video, avanzar por escenarios lineales, pelea con boss, video, siguiente zona con mismos escenarios lineales, pelea con boss...
Es asi o es que he pillado a Gaara en una zona algo angustiosa? xD
PD: Muchas asias por la explicacion Alu, se me habia olvidado agradecertelo x.x _________________ Đeraн & Rιĸυ~ υ´re мy нeroιne~-*  |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Jue Mar 11 2010, 00:13 | |
| El juego es así hasta que llevas 25-30 horas, luego ya tendrñas el chokobo y tendrás más libertad, pero a pesar de ello, a mi no se me está haciendo repetitivo, la historia me está encantando y el sistema de combate es suficientemente dinámico para no hacerse rallante.
Yo llevo 19 horas jugadas y me está pareciendo un buen juego, aunque ahora parece que ya la historia ha arrancado y se empieza a hacer muy muy interesante. |
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Alukard Inquisidor


Mensajes: 944 Fecha de inscripción: 10/09/2008 Edad: 28 Localización: En la Batcueva
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Jue Mar 11 2010, 10:14 | |
| Opino lo mismo que Era, llevo 15 horas y la historia cada vez es mas intensa. Y si... deberia llamarse Lineal Fantasy XIII ... al menos hasta que consigas ir en xoxobó o | Spoiler: | | | puedas/pudieres llevar el Lindbum (barco volador de Cid) | , de todas formas en el DVD3 ya tienes amplias mesetas para deambular e ir cogiendo misiones secundarias de caza y busquedas ^^_________________ Campaña pro-lingüística castellana Focaliza tus problemas igual que lo haria un perro, olfatealo y si no se puede comer o follar, meate en él y vete. |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Dom Mar 14 2010, 14:35 | |
| Bueno, buenas noticias, al igual que la versión japonesa al desbloquear los trofeos dorados plateados y platino se desbloquean los temas para la PS3, hay un tema por cada uno de los protagonistas.
Desconozco si la Xbox tiene algo parecido, si alguien los desbloquea en esta consola que vaya avisando. |
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Eraklion Mod - Videojuegos


Mensajes: 972 Fecha de inscripción: 04/09/2008 Edad: 22 Localización: Murcia - Yakata
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Mar Mar 16 2010, 23:16 | |
| Y llegan las ventas de el juego en su primera semana, de los 5 millones de copias que ha distribuido Square Enix, la cosa ha quedado así:
América: 680,000 unidades (43% en Xbox360, 57% en PS3)
Otras regiones (Europe, Asia, Middle East, Africa, Oceania) 520,000 unidades (34% en Xbox 360, 66% en PS3)
Muy lejos de las 2 millones de copias que se llegaron a vender en Japón
Y comparandolo con el antecesor las ventas han bajado ligeramente, FFXII, vendió:
Otras regione 570,000 unidades Y en Americas and 420,000 unidades. |
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Manji Administrador


Mensajes: 2686 Fecha de inscripción: 14/08/2008 Localización: Paradise City
 | Tema: Re: Final Fantasy XIII Jue Mar 18 2010, 23:23 | |
| Os lo habeis terminado ya alguno? que veo que nadie comenta nada xD A la hora de evolucionar las armas hay alguna forma de como saber que arma es preferible evolucionar y gastar tus componentes inteligentemente y no malgastarlos en un arma sin futuro? es que me suelo comer mucho la cabeza por esto...  |
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