| | | Datos de la partida: La energía vuelve a cero. | |
| | Autor | Mensaje |
|---|
TreDeWeR Casual


Mensajes: 28 Fecha de inscripción: 05/02/2010 Edad: 21 Localización: En Black Mesa hablando con Eli Vance
 | Tema: Datos de la partida: La energía vuelve a cero. Mar Feb 09 2010, 13:08 | |
| Mapas de la zona y poblado: | Spoiler: | | |  |
| Spoiler: | | |  |
Última edición por TreDeWeR el Miér Mar 03 2010, 11:56, editado 2 veces |
|  | | Hacon The Great Cthulhu


Mensajes: 1831 Fecha de inscripción: 27/04/2009 Edad: 21 Localización: Las entrañas de Ravenloft
 | Tema: Re: Datos de la partida: La energía vuelve a cero. Lun Feb 15 2010, 09:38 | |
| Personaje | Spoiler: | | | ______________________________________________________________________________________________
-----------Nombre: Xavneiros -------------Raza: Kalashtar ---------Religión: Ateo -------------Edad: 17 -------------Sexo: Varón ---------Estatura: 1’80 m. -------------Peso: 75 Kg. -----Alineamiento: Caótico Bueno -----------Tamaño: Mediano -------------Tipo: Humanoide ______________________________________________________________________________________________
----Clase y Nivel: Guerrero Psi 1 ______________________________________________________________________________________________
--Características:
Punt:-- Mod:-- Mejoradas:-- Mod:--
-Fue: 18 +4 -Des: 14 +2 -Con: 16 +3 -Int: 13 +1 -Sab: 14 +2 -Car: 12 +1 ______________________________________________________________________________________________
---------------PG: 11 ______________________________________________________________________________________________
---------------CA: 10 + 5 + 2 = 17 -----Desprevenido: 15 ---------De toque: 12 ______________________________________________________________________________________________
-------Iniciativa: +2 ______________________________________________________________________________________________
------Ataque Base: +0 ______________________________________________________________________________________________
------------Presa: +4 ______________________________________________________________________________________________
----------RD Daño: - ______________________________________________________________________________________________
--------Velocidad: 30’ ----------Volando: --Maniobravilidad: ______________________________________________________________________________________________
--------Salv Base:
Salv Base:-- Caract:-- Objeto magico:-- Mod. Varios:-- Total:--
--Fortaleza: +2 +3 +5 ---Reflejos: +0 +2 +2 ---Voluntad: +0 +2 +2 ______________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Espadon +5 2d6+6 19/20 x2
______________________________________________________________________________________________
-Puntos Habilidad:
Habilidad: Rangos: Bonos: Penalizadores:
Artesania (Forja) (Int) +4 +1 Autohipnosis (Sab) +2 Buscar (Int) +2 +1 Concentracion (Con) +3 Montar (Des) +2 Nadar (Fue) +4 Oficio (Minero) (Sab) +4 +2 Saber (Psionica) (Int) +1 Saltar (Fue) +4 Trepar (Fue) +2 +4
______________________________________________________________________________________________
----------Idiomas: Común ______________________________________________________________________________________________
------------Dotes:
Soltura Espadon Talento Innato Arma Psionica ______________________________________________________________________________________________
--Rasgos de clase:
- Dote Extra - 1 Poder Conocido - 0 Puntos de Poder - Poderes: Pantalla de Fuerza - Puntos de Poder: 0+1+1 = 2
______________________________________________________________________________________________ --Rasgos raciales:
- +2 TS contra conjutos y aptitudes enajenadoras de posesion. - +2 Diplomacia, Engañar e Intimidar. - No sueña. - Psionica Natural. (+1 PP x nivel) - Aptitudes Psionicas: Enlace Mental.
______________________________________________________________________________________________
----Rasgos Extras:
______________________________________________________________________________________________
-----------Bolsas:
- Mochila - Bolsa Monedas
----------Objetos:
- Saco de Dormir - Pico - Mazo Hierro - Yesca y Pedernal - Cuerda - Cantimplora - Coraza - Espadon
-----------Dinero: -----PC: -----PP: -----PO: 8 ----PPT: ______________________________________________________________________________________________
|
Hijo del herrero, Xavneiros vivió siempre entre fogones y acero. Desde muy joven aprendió a realizar pequeñas reparaciones y tratar los metales de forma básica.
Con la llegada de su pubertad, se convirtió en un hombre recio, alto y fuerte, como su padre. De facciones cuadradas, ojos oscuros y profundos y prominente vello corporal. Con esta edad, ya tenia fuerza suficiente para trabajar en la mina de su padre encontrando metales y forjando algunos objetos simples.
A la vez que aprendía a trabajar el acero, se interesaba por el. A través de los libros que llegaban a sus manos en las caravanas de mercaderes y las prácticas que realizaba con los guardianes de estas empezó a coger habilidad en el manejo de un Espadón, regalo de su padre. La vieja coraza es una reliquia familiar, conservada en beun estado y puesta a punto por su padre.
Poco después empezoa surgir en Xav una habilidad innata que empezaba a experimentar y conocer en secreto cuando tenia la oportunidad. |
|  | | Lax Aficionado


Mensajes: 81 Fecha de inscripción: 08/02/2010 Edad: 22 Localización: In hell with Calcifer
 | Tema: Re: Datos de la partida: La energía vuelve a cero. Dom Feb 21 2010, 03:03 | |
| Hoja de PJ de Cris | Spoiler: | | | -----------Nombre: Alma Strauss -------------Raza: Humana -----------Deidad: -------------Edad: 17 -------------Sexo: Mujer ---------Estatura: 1'70 -------------Peso: (X)Kg -----Alineamiento: Neutral Auténtica -----------Tamaño: M -------------Tipo: Humanoide ________________________________________________________________________________________________________
----Clase y Nivel: Espadachín (1) ________________________________________________________________________________________________________
--Caracteristicas: 10 14 13 16 18 12
Punt:-- Mod:-- Mejoradas:-- Mod:--
-Fue: 12 1 -- -- -Des: 18 4 -- -- -Con: 13 1 -- -- -Int: 14 2 -- -- -Sab: 10 0 -- -- -Car: 16 3 -- -- ________________________________________________________________________________________________________
---------------PG: 8 ________________________________________________________________________________________________________
---------------CA: 14 (sin armadura) -----Desprevenido: 10 ---------De toque: 14 ________________________________________________________________________________________________________
-------Iniciativa: +4 ________________________________________________________________________________________________________
------Ataque Base: 1 ________________________________________________________________________________________________________
------------Presa: 2 ________________________________________________________________________________________________________
----------RD Daño: 0 ________________________________________________________________________________________________________
--------Velocidad: 30p/t ________________________________________________________________________________________________________
--------Salv Base:
Salv Base:-- Caract:-- Objeto magico:-- Mod. Varios:-- Total:--
--Fortaleza: 2 1 -- -- 3 ---Reflejos: 0 4 -- -- 4 ---Voluntad: 0 0 -- -- 0
________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Estoque de mala calidad 5 1d6+0 18/20x2
(-1 al daño y ataque por la calidad,total ya calculado) ________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Arco corto 5 1d6 20x3
________________________________________________________________________________________________________ -Puntos Habilidad: 24
Habilidad: Rangos:-- Bonos:-- Por (Extra):-- Por (Extra):--
----------Abrir cerradura: -- -- -- -- -----------Arte (_______): -- -- -- -- ----Averiguar intenciones: -- -- -- -- ------------------Avistar: -- -- -- -- -------------------Buscar: -- -- -- -- ------------Concentracion: -- -- -- -- -Conocimiento de conjuros: -- -- -- -- ------Descifrar escritura: -- -- -- -- ---------------Diplomacia: 4 3 -- -- --------------Disfrazarse: -- -- -- -- ------------------Engañar: -- -- -- -- ---------------Equilibrio: 4 4 -- -- ----------------Escapismo: -- -- -- -- ---------------Esconderse: -- -- -- -- -----------------Escuchar: -- -- -- -- ---------------Falsificar: -- -- -- -- ----Interpretar (_______): -- -- -- -- ----------------Intimidar: -- -- -- -- -----Inutilizar mecanismo: -- -- -- -- -----------Juego de manos: -- -- -- -- ---------Montar (_______): -- -- -- -- ----Moverse sigilosamente: -- -- -- -- --------------------Nadar: -- -- -- -- ----------Oficio (Sastre): -- -- -- -- -----------------Piruetas: 4 4 -- -- -------Reunir informacion: -- -- -- -- -----------Saver (Arcano): -- -- -- -- ---------Saver (Religion): -- -- -- -- -------------------Saltar: 4 1 -- -- --------------------Sanar: -- -- -- -- ------------Supervivencia: -- -- -- -- -----------------Tasacion: -- -- -- -- -------Trato con animales: -- -- -- -- -------------------Trepar: 4 1 -- -- -------Usar objeto magico: -- -- -- -- -----------Uso de cuerdas: 4 4 -- --
________________________________________________________________________________________________________
----------Idiomas: Común ________________________________________________________________________________________________________
------------Dotes: Esquiva Movilidad
________________________________________________________________________________________________________
--Rasgos de clase: Competencia con armas sencillas, marciales, y armaduras ligeras Sutileza con las armas Soltura con Estoque ________________________________________________________________________________________________________ --Rasgos raciales:
Aprendizaje rápido (1 dote por la cara) ________________________________________________________________________________________________________
----Rasgos Extras:
------ ________________________________________________________________________________________________________
-----------Bolsas: Mochila de viaje
----------Objetos: 2x Yesca y pedernal 1x Lámpara 1x Botella de acéite 2x Mantas 1x Saco de dormir 1x Libro en blanco
-----------Dinero: -----PC: -----PP: -----PO: ----PPT: |
Hoja de PJ de Lax
| Spoiler: | | | -----------Nombre: Lawrence Strauss -------------Raza: Humano -----------Deidad: -------------Edad: 17 -------------Sexo: Varón ---------Estatura: 1,89 -------------Peso: 84Kg -----Alineamiento: Legal Neutral -----------Tamaño: M -------------Tipo: Humanoide ________________________________________________________________________________________________________
----Clase y Nivel: Explorador (1) ________________________________________________________________________________________________________
--Caracteristicas: 18 15 16 11 12 13
Punt:-- Mod:-- Mejoradas:-- Mod:--
-Fue: 16 3 -- -- -Des: 18 4 -- -- -Con: 16 3 -- -- -Int: 11 0 -- -- -Sab: 12 1 -- -- -Car: 13 1 -- -- ________________________________________________________________________________________________________
---------------PG: 11 ________________________________________________________________________________________________________
---------------CA: 14 (sin armadura) -----Desprevenido: 10 ---------De toque: 14 ________________________________________________________________________________________________________
-------Iniciativa: +4 ________________________________________________________________________________________________________
------Ataque Base: 0 ________________________________________________________________________________________________________
------------Presa: 4 ________________________________________________________________________________________________________
----------RD Daño: 0 ________________________________________________________________________________________________________
--------Velocidad: 30p/t ________________________________________________________________________________________________________
--------Salv Base:
Salv Base:-- Caract:-- Objeto magico:-- Mod. Varios:-- Total:--
--Fortaleza: 2 3 -- -- 5 ---Reflejos: 2 4 -- -- 6 ---Voluntad: 0 0 -- -- 0
________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Arco largo 5 1d8 20x3
________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Clava 4 1d6 20x2
________________________________________________________________________________________________________ -Puntos Habilidad:
Habilidad: Rangos:-- Bonos:-- Por (Extra):-- Por (Extra):--
----------Abrir cerradura: -- -- -- -- -----------Arte (_______): -- -- -- -- ----Averiguar intenciones: -- -- -- -- ------------------Avistar: -- -- -- -- -------------------Buscar: 4 -- -- -- ------------Concentracion: -- -- -- -- -Conocimiento de conjuros: - -- -- -- ------Descifrar escritura: -- -- -- -- ---------------Diplomacia: -- -- -- -- --------------Disfrazarse: -- -- -- -- ------------------Engañar: -- -- -- -- ---------------Equilibrio: -- -- -- -- ----------------Escapismo: -- -- -- -- ---------------Esconderse: 4 4 -- -- -----------------Escuchar: 3 1 -- -- ---------------Falsificar: -- -- -- -- ----Interpretar (_______): -- -- -- -- ----------------Intimidar: -- -- -- -- -----Inutilizar mecanismo: -- -- -- -- -----------Juego de manos: -- -- -- -- ---------Montar (_______): -- -- -- -- ----Moverse sigilosamente: 4 4 -- -- --------------------Nadar: -- -- -- -- ----------Oficio (Sastre): -- -- -- -- -----------------Piruetas: -- -- -- -- -------Reunir informacion: -- -- -- -- -------Saber (Naturaleza): 2 -- -- -- --------Saber (Geografía): 2 -- -- -- -------------------Saltar: -- -- -- -- --------------------Sanar: -- -- -- -- ------------Supervivencia: 2 1 -- -- -----------------Tasacion: -- -- -- -- -------Trato con animales: 3 1 -- -- -------------------Trepar: -- -- -- -- -------Usar objeto magico: -- -- -- -- -----------Uso de cuerdas: -- -- -- --
________________________________________________________________________________________________________
----------Idiomas: Común ________________________________________________________________________________________________________
------------Dotes: Lucha a ciegas Disparo a bocajarro Rastrear (clásea) ________________________________________________________________________________________________________
--Rasgos de clase: Competencia con armas sencillas y marciales, armaduras ligeras y escudos Empatía salvaje Enemigo predilecto: trasgos
________________________________________________________________________________________________________
--Rasgos raciales:
Aprendizaje rápido (1 dote por la cara) ________________________________________________________________________________________________________
----Rasgos Extras:
------ ________________________________________________________________________________________________________
-----------Bolsas: 1x Mochila de cuero 2x Bolsitas al cinturón
----------Objetos: 2x Antorchas 3x Pergaminos en blanco 1x Pluma de cocatriz 1x Petate 4x Canicas de vidrio 1x Cuerda (7 metros) 1x Sierra plegable 2x Cantimploras con agua 4x Raciones de comida 1x Yesca y pedernal
-----------Dinero: -----PC: -----PP: -----PO: ----PPT: |
Historia de Alma Strauss y Laurence Strauss.
----------------
Gerodúz siempre fue un pueblo pequeño, la poca información que llegaba estaba imprenta en libros, los cuales eran escasos, y en las historias que traían los forasteros y comerciantes del exterior. En este pueblo, no se destacaba nada, excepto algunos lugareños cuya aventura iría a empezar dentro de poco. Los hijos de la familia Strauss tenían las cualidades perfectas, en ellos destacaban su movilidad y velocidad de reacción, eran de los más rápidos y ágiles del pueblo, sus nombres son Lawrence, y su hermana melliza Alma.
Sus padres orgullosos de ellos, querían y soñaban que sus hijos algún día les floreciera la sangre de aventureros, para que no tuvieran que vivir una vida de trabajo constante en el pueblo. La madre era ama de casa, y el padre trabajaba de carpintero, desde arreglar muebles hasta fabricar arcos y ballestas. No sabían que su sueño estaba próximo a cumplirse...
Lawrence, aun con la edad de 17 años, era un joven bastante alto y de gran complexión, también era musculoso y, como ya se mencionó antes, es excepcionalmente bueno referente a lo ágil que es y su capacidad de reacción. Tiene su cierto atractivo físico, mas bien por ser de cabello rubio como su hermana, y de ojos verdes esmeralda como su padre. Suele ser despreocupado con muchas cosas, excepto con sus padres, que hace lo que le manden, y sobretodo con su hermana, a la que protegería aunque le costase la vida. Es intrépido a ratos y en una situación difícil podría arriesgar mucho. También prefiere observar todas las escenas antes que interferir en ellas, es poco hablador y suele seguir las leyes de la zona en la que esté. No ha heredado las ganas de trabajar de su padre, pero si las ganas de explorar que seguramente algún tátara tatarabuelo suyo tuvo, como también la paciencia y el conocimiento de lo que le interesa.
Alma ha sido ingenua y soñadora desde que era pequeña. Siempre le ha gustado imaginar qué ocurriría si hiciese tal cosa o estuviese en cualquier otro lugar. Admira a toda su familia, especialmente a su hermano. Generalmente se deja llevar mucho por sus instintos y sentimientos, sin siquiera pensar en las posibles consecuencias de sus actos. Alma nunca se ha considerado una chica "guapa" o "atractiva". Simplemente piensa que cada uno es como es, y que son los demás los que deben juzgar la belleza de uno mismo. No es egocéntrica y su ropa suele ser holgada, escondiendo su figura de miradas extrañas. No le gustan los encontronazos que ha tenido por culpa de su físico, heredado de su madre, de la que es su viva imagen, como todos los días le recuerda su padre. Lo más destacable de ella, incluso más allá de su casi perfecta figura y su cabello rubio platino, son sus ojos, tan azules como el cielo en un día despejado, espejo del mar más puro.
Ambos hermanos, al crecer juntos, como es lógico se peleaban y en otras ocasiones, se ponían de acuerdo para entrenar, ejercicios simples como el pilla pilla, u otros en los que se ponían a prueba su velocidad o reacción.
Lawrence leía los libros que su sacrificado padre conseguía de a saber donde, libros sobre la anatomía de los dragones, los tipos de dragones, y en resumen, dragones. Eso le daba unas ganas tremendas de salir del pueblo y perderse en la búsqueda de ellos, pero no podía por que era un enano aún. Empezó a pensar en como sería de mayor y que se llevaría si iba a encaminarse solo hacia lo desconocido. Dedució que sería ideal para el llevar unas prendas de cuero y esquivar antes que llevar una armadura metálica en la que no podías moverte en condiciones, como su hermana pensaba. Alma quería protección fácil y eso era una armadura completa. Lawrence le daba la lata con que eso era un estorbo, pero ella no desistía.
Los días pasaban a medida que crecían, Alma por las noches se acercaba a la habitación de Lawrence con la excusa de que escuchaba ruidos extraños, que si muertos vivientes, que si zombis, total que Lawrence dejaba que se quedara a dormir junto a él, sabiendo que era una “leve” excusa, es lo que hay por vivir al lado del cementerio, asomar la cabeza por la ventana y ver un pequeño muro con decenas de lápidas detrás.
La historia estaba por comenzar.
MOD: Te he juntado todo en un Post para que no lo tengas tan disperso
Última edición por Lax el Dom Feb 21 2010, 03:07, editado 1 vez |
|  | | Jota The Godfather


Mensajes: 1181 Fecha de inscripción: 17/02/2009 Edad: 22 Localización: De charla con Matthew Gaul
 | Tema: Re: Datos de la partida: La energía vuelve a cero. Jue Mar 04 2010, 06:39 | |
| APARIENCIA DE DEMIAN
| Spoiler: | | |  |
FICHA DE DEMIAN
| Spoiler: | | | -----------Nombre: Demian Crowed -------------Raza: Humano -----------Deidad: -------------Edad: 17 -------------Sexo: Varón ---------Estatura: 1,75 -------------Peso: 65Kg -----Alineamiento: Neutral Auténtico -----------Tamaño: M -------------Tipo: Humanoide ________________________________________________________________________________________________________
----Clase y Nivel: Bardo (1) ________________________________________________________________________________________________________
--Caracteristicas: 18 17 16 14 15 12
Punt:-- Mod:-- Mejoradas:-- Mod:--
-Fue: 12 1 -- -- -Des: 17 3 -- -- -Con: 16 3 -- -- -Int: 15 2 -- -- -Sab: 14 2 -- -- -Car: 18 4 -- -- ________________________________________________________________________________________________________
---------------PG: 8 ________________________________________________________________________________________________________
---------------PM: 12 ________________________________________________________________________________________________________ ---------------CA: 13 (sin armadura) -----Desprevenido: 10 ---------De toque: 13 ________________________________________________________________________________________________________
-------Iniciativa: +3 ________________________________________________________________________________________________________
------Ataque Base: 0 ________________________________________________________________________________________________________
------------Presa: 1 ________________________________________________________________________________________________________
----------RD Daño: 0 ________________________________________________________________________________________________________
--------Velocidad: 30p/t ________________________________________________________________________________________________________
--------Salv Base:
Salv Base:-- Caract:-- Objeto magico:-- Mod. Varios:-- Total:--
--Fortaleza: 0 3 -- -- 3 ---Reflejos: 2 3 -- -- 5 ---Voluntad: 2 2 -- -- 4
________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Laúd 0 1d3 20x3
________________________________________________________________________________________________________
Ataque: Bono: Daño: Critico:
Ballesta ligera 3 1d8 20x2
________________________________________________________________________________________________________ -Puntos Habilidad:
Habilidad: Rangos:-- Bonos:-- Por (Extra):-- Por (Extra):--
----------Abrir cerradura: -- -- -- -- -----------Arte (_______): -- -- -- -- ----Averiguar intenciones: 4 1 -- -- ------------------Avistar: -- -- -- -- -------------------Buscar: -- -- -- -- ------------Concentracion: -- -- -- -- -Conocimiento de conjuros: 4 2 -- -- ------Descifrar escritura: -- -- -- -- ---------------Diplomacia: 4 4 -- -- --------------Disfrazarse: -- -- -- -- ------------------Engañar: -- -- -- -- ---------------Equilibrio: -- -- -- -- ----------------Escapismo: 2 3 -- -- ---------------Esconderse: -- -- -- -- -----------------Escuchar: 4 1 -- -- ---------------Falsificar: -- -- -- -- ----Interpretar (_______): -- -- -- -- ----------------Intimidar: -- -- -- -- -----Inutilizar mecanismo: -- -- -- -- -----------Juego de manos: 2 3 -- -- ---------Montar (_______): -- -- -- -- ----Moverse sigilosamente: -- -- -- -- --------------------Nadar: 1 1 -- -- ----------Oficio (Sastre): -- -- -- -- -----------------Piruetas: -- -- -- -- -------Reunir informacion: 4 4 -- -- -----------Saver (Arcano): 3 2 -- -- ---------Saver (Religion): -- -- -- -- -------------------Saltar: -- -- -- -- --------------------Sanar: -- -- -- -- ------------Supervivencia: -- -- -- -- -----------------Tasacion: -- -- -- -- -------Trato con animales: -- -- -- -- -------------------Trepar: -- -- -- -- -------Usar objeto magico: 4 2 -- -- -----------Uso de cuerdas: -- -- -- --
________________________________________________________________________________________________________
----------Idiomas: Común, élfico ________________________________________________________________________________________________________
------------Dotes: Canción persistente Música adicional
________________________________________________________________________________________________________
--Rasgos de clase: Competencia con armas sencillas y marciales, armaduras ligeras y escudos
________________________________________________________________________________________________________
--Rasgos raciales:
Aprendizaje rápido (1 dote por la cara) ________________________________________________________________________________________________________
----Rasgos Extras:
------ ________________________________________________________________________________________________________
-----------Bolsas:
1x Mochila de viaje
----------Objetos:
Lo básico
-----------Dinero: -----PC: -----PP: -----PO: ----PPT: ________________________________________________________________________________________________________
----------Conjuros:
-----------Nivel 0: Leer Magia: Lectura de libros de conjuros y rollos de pergamino. Convocar Instrumento: Convoca un instrumento del tipo preferido por el lanzador. Antontar: Una criatura humanoide de 4 DH o menos pierde su siguiente acción. Cuchichear Conversacion: Conversación cuchicheada a distancia. Nana: Vuelve al sujeto soñoliento; -5 a Avistar y Escuchar, y -2 a TS de voluntad contra dormir. |
HISTORIA DE DEMIAN CROWED
"Frias Notas bajo la tempestad"
La noche caía sobre Geroduz.. Todo era paz y silencio en el pequeño pueblo el cual fue roto con unos golpes a la puerta de Dorian, el posadero local el cual entre murmullos y maldiciones abrió la puerta para ver al patán que le estaba privando de su sueño a el y a su esposa pero no encontró lo que esperaba sino una sorpresa algo mas... Inesperada.
En una pequeña cesta dormía un niño acomodado en una sabana y junto a el reposaban 2 objetos: Una carta dentro de la cesta con un llamativo sello en forma de Águila devorando a una serpiente y un instrumento musical tallado magníficamente.
Dorian miro al exterior buscando inútilmente a los padres pero no dio resultado así que cogió la cesta y el instrumento metiendolos en la posada.
Dorian y su mujer Elena miraban al pequeño durmiendo dulcemente en la cesta mientras ojeaban la carta que solo ponía un par de frases.
“Cuiden de Demian... Su destino no era estar conmigo así que se lo confió a ustedes... Espero que le quieran como a un hijo.
Se lo agradeceré siempre eternamente...”
En un principio Dorian iba a oponerse pero al ver a Elena como se encariño con el joven Demian su duro corazón se hablando a los verdes ojos del niño y la sonrisa radiante de su esposa así que como ponía la nota lo crío como a su propio hijo.
----------------------------------------------------
El joven Demian se crió entre el tumulto de la taberna siempre bastante pintoresca, siempre había un ambiente bastante cambiante, o cordialidad, o unas grandes peleas o enormes borracheras en las celebraciones... Lo encontraba interesante verlo todo y luego plasmarlo en pergaminos. Le gustaba mostrárselos a su madre Elena pues ella era la que le impulsaba esa faceta creativa la cual vio multiplicada cuando al cumplir 9 años le dieron un gran presente: Un laúd tallado artesanal el cual le dijeron sus padres que “Estaba destinado a el” lo cual no comprendía demasiado pero aceptando el regalo sin dudarlo.
Ahora Demian algunas noches de fiesta y celebraciones su madre le permitía salir a la posada y entretener al embriagado publico el que lo bañaba de alabanzas ante el innato don para la música que poseía el joven hijo del posadero.
No le gustaba nada relacionarse con los demás niños pues los veía idiotas con sus juegos... Eran como sino tuvieran nada claro en esta vida y por eso siempre era mordaz e irónico con ellos lo cual le hizo tener problemas con la mayoría pero los afrontaba como buenamente podía.
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Demian se convirtió en un apuesto joven de 17 años de noble porte y refinados modales los cuales encandilaban a las doncellas del pueblo entre su perfecta prosa y su voz dulce pero todo eso ocultaba un joven frío con los demás salvo consigo mismo... Un joven que vivía por su familia y por nadie mas pero que la educación tan excelente que le dio su madre sabia ocultar ese desprecio en un mar de halagos y buenas palabras hacia el resto.
Con cierto reconocimiento en el pueblo como uno de los mejores músicos en la historia del pequeño pueblo el don de Demian solo comenzaba a emerger a la superficie... Al igual que ese Don el mismo se pregunta si su rechazo a la sociedad también vera en aumento o solo la podrá sobrellevar.
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|  | | | | Datos de la partida: La energía vuelve a cero. | |
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