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Gogodantes Gañanazo


Mensajes: 1336 Fecha de inscripción: 22/08/2008
 | Tema: Merfolk deck Vie Jul 30 2010, 03:21 | |
| Hola buenas a tod@s. Solo posteaba mi mazo para bueno, me digais que os parece o que cambiariais. gracias por adelantado
/// Criaturas /// -< 25
4 Lord of Atlantis 4 Merrow Reejerey 4 Sobarano Triton 4 Silvergil Adept 4 Comandante yelmo de coral 2 Sejiri Merfolk 3 Atrapa Maldiciones
/// Hechizos ///-< 17 4 Fugas de mana 3 Anillos del Olvido 4 Camino al exilio 2 Dictado criptico 4 Mares propagantes
/// TIERRAS ///< 20
4 mutavobeda 1 Fortaleza Glacial 2 mystyc gate 2 arid mesa 2 LLanuras 4 Foco Vinoerrante 5 Islas
/// Banquillo ///
4 Reliquia de progenitus 4 Caminafugo kor 1 Anillo del olvido 3 Viaje a la nada 3 Mago entrometido _________________  |
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Toniequis Master


Mensajes: 487 Fecha de inscripción: 21/06/2010 Edad: 20 Localización: Almería
 | Tema: Re: Merfolk deck Vie Jul 30 2010, 04:09 | |
| Para empezar si el mazo tiene las cartas que diecs ahi, tendria 62, es decir adios a los 2 sejiri melfork, la base de mana un poco regulera, yo quitaria los mares propagantes y meteria 1 criptico más y 3 tierras, y ninguna arid mesa.
Bueno que te vaya bien. |
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Gogodantes Gañanazo


Mensajes: 1336 Fecha de inscripción: 22/08/2008
 | Tema: Re: Merfolk deck Sáb Jul 31 2010, 01:16 | |
| Bueno vale, quitare a los sejiri
Los mares propagantes no lo quito ni de coña por: - Me da ventaja de cartas - Jodo un poco la base de mana del rival - Gran sinergia con cruzar islas ^^ _________________  |
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LiquiT Otaku


Mensajes: 209 Fecha de inscripción: 17/10/2009 Edad: 20 Localización: Aguadulce
 | Tema: Re: Merfolk deck Sáb Jul 31 2010, 04:56 | |
| Yo metia 4 cripticos de cabeza y quitaba los comandantes esos |
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Kato LoL


Mensajes: 2882 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 20 Localización: Detras de ti, acechandote
 | Tema: Re: Merfolk deck Sáb Jul 31 2010, 11:11 | |
| | Gogodantes escribió: | Bueno vale, quitare a los sejiri
Los mares propagantes no lo quito ni de coña por: - Me da ventaja de cartas- Jodo un poco la base de mana del rival - Gran sinergia con cruzar islas ^^ |
No dan ventaja de cartas, estas jugando una carta y robando otra, el termino para definir eso es cantrip, no ganas ni pierdes cartas. |
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XenonN Master


Mensajes: 365 Fecha de inscripción: 13/12/2009 Edad: 22
 | Tema: Re: Merfolk deck Sáb Jul 31 2010, 11:29 | |
| Suponiendo que te has quitado los Sejiri Merfolk yo haria lo siguiente: -1 triton soberano, +1 atrapamaldiciones -1 anillo, -1 mares, +2 cripticos -2 arid mesa, +1 mystic gate SB: -3 viaje a la nada, -1 reliquia de progenitus, +4 burrenton para quitarte las repercusiones volcanicas, son cambios baratos, creo que por precio te quedas mas o menos igual y me gusta bastante mas con mis cambios  |
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Kato LoL


Mensajes: 2882 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 20 Localización: Detras de ti, acechandote
 | Tema: Re: Merfolk deck Sáb Jul 31 2010, 16:38 | |
| // Lands 4 [MOR] Mutavault 4 [LRW] Wanderwine Hub 4 [M10] Glacial Fortress 6 [ZEN] Island (4) 4 [SHM] Mystic Gate
// Creatures 4 [ROE] Coralhelm Commander 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [M10] Merfolk Sovereign 4 [LRW] Silvergill Adept 3 [EVE] Wake Thrasher 4 [TSB] Lord of Atlantis
// Spells 4 [CFX] Path to Exile 4 [LRW] Cryptic Command 3 [ZEN] Spell Pierce 4 [M11] Mana Leak
// Sideboard SB: 1 [ZEN] Spell Pierce SB: 3 [LRW] Sower of Temptation SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus SB: 4 [ARB] Meddling Mage SB: 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender
Bueno bonito y barato, y los atrapamaldiciones no los lleves, es muy facil jugar alrrededor de ellos y nunca son utiles, te lo digo por experiencia, he jugado mucho el mazo, siempre preferiras tener un bicho con el que pegar, como el wake thrasher. |
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Toniequis Master


Mensajes: 487 Fecha de inscripción: 21/06/2010 Edad: 20 Localización: Almería
 | Tema: Re: Merfolk deck Lun Ago 02 2010, 10:06 | |
| Los atrapamaldiciones son mejores en legacy, para las tipicas fows sin mana, y cosas asi, en extended no son de mucha ayuda, como mucho chunblockean xD |
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XenonN Master


Mensajes: 365 Fecha de inscripción: 13/12/2009 Edad: 22
 | Tema: Re: Merfolk deck Lun Ago 02 2010, 10:20 | |
| Si que ayudan... quizas no te para un relampago, pero te para otras cosas o almenos los retrasa, cartas como pulsos o incluso un punish de segundo para proteger tu lord y despues meterle otro bufador para salvarse del propio punish... |
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Gogodantes Gañanazo


Mensajes: 1336 Fecha de inscripción: 22/08/2008
 | Tema: Re: Merfolk deck Lun Ago 02 2010, 11:12 | |
| He probado hoy sin atrapamaldiciones y con los trilladores y la verdad tira mejor con stos ultimos ^^ _________________  |
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XenonN Master


Mensajes: 365 Fecha de inscripción: 13/12/2009 Edad: 22
 | Tema: Re: Merfolk deck Lun Ago 02 2010, 12:45 | |
| eso sera xk no te juegan firespout y cosas asi... si juntas los atrapamaldiciones con las fugas la cosa cambia... |
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Gogodantes Gañanazo


Mensajes: 1336 Fecha de inscripción: 22/08/2008
 | Tema: Re: Merfolk deck Mar Ago 03 2010, 00:27 | |
| no se, aun con eso prefiero los trilladores para el turno 3 que es cuando en teoria podria caer un fire sprout, tendre fugas y mas adelante tendre los cripticos. Ademas para el turno 4º suelen estar bufados a +2 todas
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Kato LoL


Mensajes: 2882 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 20 Localización: Detras de ti, acechandote
 | Tema: Re: Merfolk deck Mar Ago 03 2010, 03:56 | |
| A ver, el atrapaldiciones es un bicho malo(en ext, en legacy y vintage, los formatos de las fows y los dazes si que es bueno) y se puede jugar alrrededor de el, si tienes una fuga te va a dar igual el tener el bicho o no, porque lo que quieras cortar lo cortas, y si el otro tiene 3 manas para pagar es que no has llevado muy bien la partida, digo por experiencia que el atrapamaldiciones es siempre un bicho malo, y al top deck es todavia peor. |
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XenonN Master


Mensajes: 365 Fecha de inscripción: 13/12/2009 Edad: 22
 | Tema: Re: Merfolk deck Mar Ago 03 2010, 08:12 | |
| Diferentes puntos de vista, como siempre... |
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Kato LoL


Mensajes: 2882 Fecha de inscripción: 24/10/2008 Edad: 20 Localización: Detras de ti, acechandote
 | Tema: Re: Merfolk deck Mar Ago 03 2010, 11:25 | |
| Pero yo llevo jugando tritones desde el infinito xD, y como siempre hablo por experiencia xD, pero bueno, respeto tu opinion xD |
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