| | | LoL: Consultorio de Matchet y más | |
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| Autor | Mensaje |
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Hacon The Great Cthulhu


Mensajes: 1831 Fecha de inscripción: 27/04/2009 Edad: 21 Localización: Las entrañas de Ravenloft
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Vie Sep 10, 2010 9:53 am | |
| Blink es Destello? PD: Soy Xion |
|  | | matchet Great!


Mensajes: 1001 Fecha de inscripción: 11/02/2009 Edad: 22 Localización: Escribiendo un libro enorme (progress 6.2%)
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Vie Sep 10, 2010 10:07 am | |
| Blink = Flash = Destello El hechizo de invocador prohibido que iban a quitar al comienzo de la temporada 1... Y todavia no han quitado ~_~
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|  | | Zood Shinigami


Mensajes: 519 Fecha de inscripción: 31/05/2010 Edad: 29 Localización: 01
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Vie Sep 10, 2010 10:13 am | |
| Lo hacen instantaneo y mientras le estas zurrando. Ademas, me lo han llegado ha hacer 2 veces casi seguidas, una para entrar a darle al nexo desde abajo mientras le estaba zurrando y en cuanto me meto y llego a donde estaba lo usa otra vez para salirse de la base con solo arrimarse al borde. ¿Destello se hace instantaneo?
Última edición por Zood el Vie Sep 10, 2010 10:14 am, editado 1 vez |
|  | | Invitado Invitado
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Vie Sep 10, 2010 10:13 am | |
| Es instantaneo, pero tiene un buen cd |
|  | | matchet Great!


Mensajes: 1001 Fecha de inscripción: 11/02/2009 Edad: 22 Localización: Escribiendo un libro enorme (progress 6.2%)
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Vie Sep 10, 2010 5:15 pm | |
| Tampoco se puede lanzar si estas atrapado (ej stun o bajo jaulas de morgana o ryze). Me despido. El 15 volveré de nuevo para una noche full League of Legends con quien quiera. Imprescindible mumble y skype. Espero veros en la kdd ^^ Por cierto todas las dudas y preguntas que escribáis aquí las responderé una vez vuelva  (y si no tambien teneis por aqui a jezzail, me fio de el). Un saludo, -- Matchet |
|  | | Invitado Invitado
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Sáb Sep 11, 2010 12:35 am | |
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|  | | Yohan Aprendiz


Mensajes: 138 Fecha de inscripción: 24/03/2009 Edad: 19 Localización: Arrakis
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Sáb Sep 11, 2010 1:39 am | |
| Un programa de comunicacion por Voz, como Skype, TeamSpeak y Ventrilo, la mayor comunidad de League of Legends española (lolesp.com) usa uno y muchos clanes (como por ejemplo el mio) tambien lo usan. |
|  | | Invitado Invitado
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Sáb Sep 11, 2010 1:36 pm | |
| Y no basta con skype?
Pd: A ve rsi cuando vuelves, tengo arreglada la linea (me tira bastante, sin posibilidad de reconectar) |
|  | | Moony Administrador


Mensajes: 2609 Fecha de inscripción: 16/02/2009 Edad: 92 Localización: Un mundo donde no querriais estar
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 1:42 am | |
| A ver consejos para mi morder.
Mis runas son de defensa magica y resistencia.
Recomendarme objetos para morder que tenga defensa, y quite vida como con las solares y demas. Gracias _________________  ¿Qué personaje masculino de Kingdom Hearts eres? ¡Compruébalo AQUÍ! |
|  | | Zood Shinigami


Mensajes: 519 Fecha de inscripción: 31/05/2010 Edad: 29 Localización: 01
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 2:39 am | |
| ¿Que runas me recomendariais para una combinacion de agantar y matar? Los campeones que uso son de daño fisico.
LLebo de velocidad de ataque todo, xD. |
|  | | Yohan Aprendiz


Mensajes: 138 Fecha de inscripción: 24/03/2009 Edad: 19 Localización: Arrakis
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 2:56 am | |
| Mordekaiser no tiene una build de objetos fija, como cualquier tanque todo depende de el equipo contrario, dependiendo de si son en su mayoría magos o físicos tendrás que centrarte mas en Armadura o en Resistencia Magica. -Tanto si necesitas armadura como si no una Warmog nunca viene mal dada la cantidad de minions que Mordekaiser es capaz de matar. -Las botas tambien dependen, si hay físicos Tabí de ninja, si hay muchos stuns o muchos magos Botas de Mercurio. Ahora si necesitas resistencia magica yo me centraría en hacerme una FaN (Fuerza del a Naturaleza) y un Velo del Hada, e incluso si el equipo enemigo tiene muchos prender, extenuar, otro mordekaiser o un zilean me compraría Fajín de Mercurio para eliminar todo de golpe. ¿Que necesitas armadura? Pues muy simple: Capas solares, Capas solares everywhere. Y si aun siguen dándote por atrás, una Malla de Espinas para devolverles daño. Y ya en plan opcional, si es una partida en la que vas sobradisimo y crees que vas a matar mucho un Leviathan viene genial, si consigues llenarlo como mínimo x8 ya habrás amortizado el dinero gastado. | Zood escribió: | ¿Que runas me recomendariais para una combinacion de agantar y matar? Los campeones que uso son de daño fisico.
LLebo de velocidad de ataque todo, xD. |
Runas para dps's fisicos pueden ser, full velocidad de ataque + quintaesencias de vida o penetración de armadura. Si llevas personajes que suelas hacértelos de críticos, como Gankplank, Tryndamere, Twitch una buena opción es full Daño Critico (No confundir con Impacto Critico). |
|  | | Zood Shinigami


Mensajes: 519 Fecha de inscripción: 31/05/2010 Edad: 29 Localización: 01
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 9:51 am | |
| Entonces si lo llevaba todo de velocidad no estaba desencaminado.
P.D. ¿Como es que no se puede jugar 3x3? |
|  | | Yohan Aprendiz


Mensajes: 138 Fecha de inscripción: 24/03/2009 Edad: 19 Localización: Arrakis
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 10:23 am | |
| Querras decir 5x5, por que a mi lleva todo le día sin funcionarme, excepto certificatorias 5x5 esas si que van, llevo todo el día teniendo que jugar partidas de 3x3 las cuales detesto :/ |
|  | | Zood Shinigami


Mensajes: 519 Fecha de inscripción: 31/05/2010 Edad: 29 Localización: 01
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 10:46 am | |
| Pues a mi es alreves, solo me deja 5x5. Y encima con alemanes que no entendia un carajo.... |
|  | | matchet Great!


Mensajes: 1001 Fecha de inscripción: 11/02/2009 Edad: 22 Localización: Escribiendo un libro enorme (progress 6.2%)
 | Tema: Re: LoL: Consultorio de Matchet y más Dom Sep 12, 2010 12:01 pm | |
| Wah, tengo una mala noticia: no termino el 15 sino el sabado 17 (no me pregunteis que poner el examen el sabado no ha sido idea mia). La kdd la aplazo dos dias en consecuencia. Sería bueno tener mumble también, porque conozco la mitad de gente que usa mumble y la otra mitad skype. Y hacer de portavoz entre grupos dispersos en ambas aplicaciones no es algo que me entusiasme. Ahora, aqui las respuestas a todas las preguntas desde mi ausencia. Mención especial a Yohan por responder a algunas preguntas, tu nombre figura ahora en los créditos ^^ Runas para dps fisico en general | Spoiler: | | | Independientemente del tipo de dps fisico que tengas, las runas de vida y de resitencia mágica por nivel te pueden venir muy bien (por que? porque a diferencia de algunos items de ataque como madred, que llevan algo de armadura, te pasaras toda la partida con resistencia magica ~0). Luego, las runas ofensivas van a depender de que tipo de dps fisico tengas: - Si se trata de campeones que de por sí tienen buena velocidad de ataque (Ezreal, Xin Zhao, twich, Tristana, Maestro yi, Warwick etc), puede que te vengan bien runas de probabilidad de crítico. - Si se trata de campeones que no tienen forma de mejorar su velocidad de ataque con habilidades, runas de velocidad de ataque - Si se trata de campeones que acostumbran a usar sus habilidades (katarina, Xin Zhao, ashe, etc), reduccion de enfriamiento o regeneracion de maná indispensables. Personalmente, mi combinacion de runas universal para campeones de este tipo son: Quintaesencias de vida ( o de reduccion de enfriamientos si no usa maná), rojas de velocidad de ataque, azules de resistencia mágica por nivel, y amarillas de regen MP (o de vida a secas (regen de vida no) si no usa maná) |
Mordekaiser, el Maestro del Metal
| Spoiler: | | | Rol en partidas/Cómo usarlo He de decir que casi sin quererlo se ha convertido en mi main ^^. Mordekaiser es un offtank relativamente debil en vida y sin ningún cc que pueda ayudar a tus compañeros. Por lo tanto, podría decirse que la función de mordekaiser es realizar un daño moderado pero constante a los enemigos, y a la vez tener suficiente vida y resistencias como para que al enemigo no le salga rentable un focus hacia ti. Se podría decir que durante las teamfights dispones de cierta libertad de acciones, ya que un team inteligente no te enfocará como primer objetivo a batir. Tendrás que aprovecharte de ello para compensar la falta de stuns/silencios/ralentizaciones.
Tu mentalidad en los primeros 15 minutos de juego ha de estar centrada en el farmeo de línea. Spameando tus habilidades para llevarte siempre el ultimo golpe de los minions enemigos y manteniendo tu escudo alto, pushearás tan fuertemente que si los enemigos tratan evitarlo se pondrán en el radio de efecto de tus habilidades y verán su intento frustrado. El intercambio moderado y constante de daño es lo que mejor se le da a Mordekaiser, y debes aprovecharte de ello. También eres muy apto para solear la línea del medio o incluso soportar un 2v1 sin despeinarte, de mientras algun compañero junglea por ahí. Es algo muy a tener en cuenta porque la naturaleza de Mordekaiser impide que tus aliados farmeen demasiado oro (salvo que consigáis matar campeones enemigos). Una estrategia avanzada con mordekaiser consiste en dejar de pushear bajo su torre y dejar que su linea avance. Para rizar la estratagema, asegúrate de que te vean tomar el camino del rio en dirección a medio. Una vez hayan abandonado la proteccion de la torre y creyéndote lejos, sal de la hierba junto con tu aliado y remata lo poco que quede de su owneada cara. Es indispensable para esto tener un aliado que pueda matar o rematar a enemigos que previamente has debilitado hasta la mitad de su vida total. La segunda capacidad en la que destaca mordekaiser es cuando consigue que alguien muera con su ultimate puesto. El fantasma que tienes a tu disposición tendrá muchisima vida, y un ataque envidiable. Úsalo con cabeza. Lo ideal sería mandarlo a pushear a la torre enemiga (incluso sin protección de tus subditos). Si algun superviviente trata de atacar tu fantasma y tiene poca vida, contempla la posibilidad de intentar gankearlo mediante el ataque combinado de tu fantasma y tu. Si no, simplemente disfruta: su torre sufrirá muchísimo o incluso la derribarás. Emplea esta misma técnica con tu fantasma tras salir victorioso de una teamfight en la que todos o casi todos los enemigos hayan muerto o quedado con poca vida. Les obligarás a exponerse a proteger su torre, o resignarse y perderla. Hagan lo que hagan, tu equipo saldrá ganando. Por cierto, recuerda siempre no usar tu ultimate al comienzo de un focus, sino al final y cuando veas que el enemigo va a caer o intenta huir con poca vida. Y en casos de extrema supervivencia lanzárselo a tu perseguidor con mayor vida de base puede darte el extra de HP que necesites para salir del aprieto o aguantar hasta que llegan a ayudarte.
Igual que ocurre con veigar, siempre que andes esperando a tu equipo, o simplemente tengas que esperar aprovecha para farmear todo lo que puedas. El equipo es algo de lo que depende nuestro maestro del metal. Hacerse con él pronto es sinónimo de victoria. Por poner un ejemplo, la de veces que he matado gracias a que yo tenía las botas lvl 3 y mis enemigos ninguna, con lo que no podían huir de mi emboscada. Igualmente, trata de tanquear el dragon junto con un aliado siempre que puedas, desde el nivel 10-12. O ayuda a tus aliados a que se pillen el golem de maná. El lizard es un bufo que te viene bien, sobre todo para la emboscada del rusheo de botas lvl3.
Construccion de items y orden de habilidades Como todos los tankes y offtanks, es muy dificil prefijar un set universal para todo porque tendrás que adaptar tu equipo a tu enemigo. El primer item no puede ser otro: colgante de renovación. Perfecto para que el spameo de tus habilidades (y con ello el farmeo de oro) no debiliten tu vida con el tiempo. Si todo va según lo previsto, podrás permanecer infinitamente en línea, hasta que acabéis con su torre o decidas marcharte con un botín digno de cualquier gangplank. Ahora bien: - En el caso hipotético de team enemigo con dps exclusivamente o casi exclusivamente fisico: capas solares, posiblemente amenizadas con un empalador de atma como penúltimo item - En el caso hipotético de team enemigo con dps exclusivamente o casi exclusivamente magico: combo warmog+Fuerza de la naturaleza, o rostro espiritual+Escudo de la legion+Fuerza de la naturaleza. Para casos mas normales en los que haya amenazas fisicas y magicas, Mordekaiser es uno de los poquisimos personajes en los que una armadura de warmog le sale rentable. Si ves que no tienes problemas para farmear, adquiérela como primer item (a menos que intentes el rush de botas lvl3 comentado anteriormente), pero nunca la compres en mid o late game, mas allá de la primera teamfight por el medio. Un combo ideal para tu warmog, y perfecto para cubrir casi todas tus espaldas contra el daño mágico de una sola vez es la fuerza de la naturaleza. Pero ojo, es muy cara y te costará farmear como en early game (Puede que un escudo de la legión te venga mejor), asi que contempla otras posibilidades: las de ir mas ofensivo Una vez adquirida una cantidad de vida acorde a la de un tanque, y evitando asi la tentancion del enemigo de intentar enfocarte, puedes partir hacia la senda del dolor. Objetos como ropa de caza, voluntad de los ancestros, o cetro abisal son geniales para potenciar tu daño y a la vez ayudar a tus aliados. Mención especial para la maza helada y el cetro de cristal de rylai, objetos que no deberias pillar a menos que la hayáis cagado con el equipo y andéis escasos de cc's (deshabilitar: stun, slow, atrapar, y en ultima instancia silenciar). Una ultima cosa que apuntar: uso botas de nivel 3 para cumplir mejor con la función de evitar enemigos en retirada, ademas del ya mencionado rushkill de velocidad de movimiento. Modekaiser no se ve muy afectado por stuns o slows, y si te estan lanzando esos preciosos cc's a ti en vez de a tu equipo, los estarán malgastando.
En cuanto al orden de los hechizos, no hay mucho que decir: sifón de destruccion > Maza de picas > Ultimate, dejando tu protección para ultimo lugar en el 95% de los casos).
Runas recomendadas y Hechizos de Invocador Quintaesencias de vida. Resistencia mágica, reducción de enfriamientos y sobre todo penetración mágica. OJO: no les pongáis runas de poder de habilidad, lo que buscamos es que mordekaiser haga daño ~verdadero con sus habilidades.
Personalmente, y para suplir el grave fallo de no tener cc's, es imprescindible extenuar. Luego podéis escoger el devastador combo ultimate+prender o tirar por fantasmal. En mi caso prefiero extrenuar y prender porque como offtank/tank del equipo me tocará pushear lineas en solitario, y prefiero tener alguna posibilidad en caso de emboscada. Fantasmal tambien te será muy util en early (combo rush botas lvl3+fantasmal+bufo del lagarto), y para evitar que escapen en teamfights (metes ulti y le persigues spameando habilidades).
Sinergía Como offtank que es, mordekaiser se puede valer por sí solo. Ahora bien, existen algunos campeones que pueden beneficiarse de su forma de juego o complementarlo. Personajes como warwick, garen o vladimir se aprovechan de que los mantienes con poca vida para ganar ventaja y con ello posibles muertes. Magos como ryze o annie o kennen encontrarán en enemigos con el 50% de su vida un posible instant kill. Finalmente, para suplir el problema de que mordekaiser es un personaje de melee, cualquier dps a distancia (ezreal, ashe, tristana) podrían aprovechar el push para ir dañando gradualmente la torre desde un lugar mas seguro que ponerse a golpearla cuerpo a cuerpo. Mencion especial para miss fortune, gangplank y katarina, cuyas habilidades pueden reducir la curacion del enemigo y asi evitar que tu ultimate no pueda rematarlos.
En cuanto a enemigos naturales, mordekaiser regenta una larga disputa con vladimir en cuanto a que uno puede ser el némesis del otro. A parte, personajes como tristana, morgana o ezreal pueden infligir un daño lo suficientemente constante como para evitar que mordekaiser farmee a gusto (o incluso en caso extremos obligarlo a retroceder). Otros personajes también pueden herirlo, aunque con mucho esfuerzo y gastando mucho maná (magos como ryze, annie, etc. dps fisico como xin zhao o pantheon, etc). Pero por lo general, mordekaiser no tiene muchos enemigos naturales. |
| darki! escribió: | He probado a miss fortune en dos partidas, y es simplemente genial... algun consejillo? he empezado con Manamune despues de las botas de velocidad 5 (es un puto formula uno) y despues un bailarín espectral seguido de un filo infinito. Y repartia que te cagas
Consejos? :3 |
He jugado 0 con ella, aunque la he visto jugar muy de cerca (mi compañero de habitacion), y bastantes veces y con bastantes builds distintas en cada partida. Aún no tengo suficiente informacion y experiencia como para ofrecer una guia completa, asi que ahí van unos consejos. Construidla con runas de velocidad de ataque y cuanto mas daño puedas mejor. Si eres suficientemetne habilidoso como para usar tu pasiva para no morir, rushea espadón y luego convierte lagrima de la diosa en manamune o termina la sanguinaria. Sobre todo háztela con cuanto mas daño mejor, ya que su alto rango de ataque y sus habilidades harán muy buen uso de ello. Filo infinito tambien es otra opción aceptable, aunque corregidme si estoy equivocado el ultimate no puede producir críticos (100 de daño de sanguinaria te vendrá mejor y además tiene robo de vida). Luego es posible que quieras que gane supervivencia con mazo helado, o incluso todavia mejor: cuchilla negra. Si la partida se alarga, finalmente bacteriófago o mucho mejor, velo del hada de la muerte.
De runas veo bien reduccion de enfriamientos, tal vez regeneracion de mana si ves que te sigue faltando al comienzo (no debiera, illendo por manamune), y de esenciales vida y velocidad de ataque.
Última edición por matchet el Dom Sep 12, 2010 2:45 pm, editado 5 veces |
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